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角色设定表 · 专业网格 · 多视角档案
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角色设定表 · 专业网格 · 多视角档案

PROMPT
Scene:
  整体版式:
  - 横向角色设定档案画布,暖白或纯白极简无纹理背景
  - 克制网格排版,零品牌标识,零水印,所有板块使用清晰无衬线英文字体标注
  - 主形象展示区占据最大版面权重,其余板块围绕主展示区有序分布
  身份卡:
  - 包含代号、职业或身份、年龄、3-5 组性格标签
  - 包含一句英文核心 slogan,用于定义角色气质
  色谱系统:
  - 展示 6-8 枚角色主色与辅助色的纯视觉色标
  - 色标不加文字注释,保持干净规整的样本排列
  主形象展示区:
  - 同一人物全角度展示:正面、3/4 侧面、侧面、背面
  - 标准自然立姿,双臂自然垂放,零道具干扰
  - 旁侧加入身高标尺与清晰刻度线
  轮廓提取:
  - 同一人物正面黑影轮廓
  - 同一人物侧面黑影轮廓,保留发式、头颈、肩线与体态比例
  情绪矩阵:
  - 8 格表情:淡然、探究、紧绷、错愕、惊惧、沉郁、果决、松弛
  - 每格保持同一面容结构、同一发式、同一服装与同一比例
  微情绪特写:
  - 5 格面部微表情:眼睑紧绷、浅笑、下颌发力、细恐、屏息
  - 特写聚焦眼周、嘴角、下颌与呼吸状态的细微变化
  头颈结构:
  - 头颈 3/4 侧、正侧、仰角、俯角结构展示
  - 强调颅骨体块、颈部转折、下颌线与发际线的一致性
  体态语汇:
  - 3 格姿态:松弛、戒备、笃定
  - 通过重心、肩颈张力、手臂位置与站姿差异表达状态
  情绪近景:
  - 单格胸像以上近景,输出高浓度情绪
  - 面部、肩颈与上半身保持与全身设定完全一致
  服饰拆解:
  - 4 格拆解:发式、面料、配件、足履
  - 展示材质结构、缝线、边缘厚度、磨损层次与金属反光
  手势语汇:
  - 5 组手势:松弛、紧绷、指示、握持、触面
  - 手部骨点、指节比例、指甲形态与肤色保持统一
Subject:
- 基于指定参考形象生成唯一人物设定档案,全程锁定同一身份,禁止衍生新人物
- 人物艺术风格从写实三维、风格化三维、二次元、半写实、品牌IP 中择一并全档案一致
- 性别、年龄、体态与气质标签严格沿用输入设定;若参考图已给出,则以参考图为最高优先级
- 面容结构、发式、头身比例、体态、服装轮廓、材质与配件在所有分镜中完全统一
Important details:
- 戏剧化布光,主光方向明确,辅以柔和补光与可控轮廓光,避免遮挡关键结构
- 材质可信:肤质有细腻毛孔与轻微次表面散射,织物有真实编织纹理,金属配件有准确高光与边缘磨损
- 构图采用角色设定表网格系统,主展示区居中放大,辅助板块按功能分区排列
- 色彩以角色固有配色为核心,背景保持纯白或暖白,避免复杂纹理抢占主体
- 英文标注清晰、简洁、统一字号层级,作为档案说明而非装饰性大字
- 多视角、多表情、多姿态之间保持骨骼比例、脸部五官间距、发量、服装版型与身高标尺一致
- 画面精度强调可读的结构线、边缘轮廓、材质层次与表情差异,不使用夸张滤镜
- 整体呈现专业角色设计作品集、动画或游戏前期设定稿、品牌角色视觉规范页的质感
Use case: 角色设定表
Constraints:
- 不要生成新人物或替换身份
- 不要改变面容、发式、比例、着装、材质与配件
- 不要风格漂移,不要在不同板块切换画风
- 不要品牌标识、水印、无关道具、复杂背景或装饰花纹
- 保留参考形象的核心识别特征、姿态逻辑与服装结构
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3 个月前