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角色设定表 · 动画电影提案板
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角色设定表 · 动画电影提案板

PROMPT
Scene:
  整体画板:
  - 面向导演、选角团队与服装部门的角色设计提案板
  - 中性灰背景,版面像大型动画电影开发阶段的高级工作板
  - 干净但不机械的美术指导式排版,区域位置有轻微不对称
  转面区:
  - 全身正面、3/4、侧面、背面、3/4 背面视图并列展示
  - 每个角度保持相同身高比例、头身关系、服装结构与面部设计
  - 加入身高标尺、比例参考线与少量制作注释
  头像研究区:
  - 头像正面中性、3/4 主要性格、侧面结构、低头、抬头、强烈状态动态角度
  - 所有表情都是思绪转换中的瞬间,不是摆拍表情
  - 展示嘴唇张力、眼神游移、眉峰变化等微表情
  叙事肖像区:
  - 角色置于与身份绑定的环境中,作为画板视觉重心
  - 使用实际场景光源与可读的明暗对比
  - 背景服务角色叙事,不抢占服装与表演信息
Subject:
  角色身份:
  - 角色姓名:[YOUR CHARACTER NAME HERE],完整姓名:[Full name],别名:[Nickname or codename]
  - 年龄:[Real or stylized],身高:[cm or ft],体型:[Body type, proportions, posture tendencies]
  - 族裔与设计语言:[e.g. Pixar-esque, anime-inspired, culturally grounded]
  - 整体呈现为有演员感的动画电影角色,而不是通用模型表
  面部设计:
  - 脸型与骨相:[Face shape, bone structure, exaggeration level]
  - 皮肤:[Tone, texture, imperfections],具备柔和光线交互与轻微真实瑕疵
  - 眼睛:[Size, spacing, color, expressiveness],情绪可读性强
  - 头发:[Style, texture, movement, imperfections],保留自然乱发、毛流和不完美边缘
  - 独特特征:[Scars, dimples, moles, anything unique]
  心理与表演:
  - 核心性格:[3 to 5 dominant personality traits]
  - 内在冲突:[What they want vs what holds them back]
  - 行为模式:[3 habits that reveal their personality]
  - 情绪基线:[Default mood + how fast it shifts]
  - 身体语言:[Posture tendencies],[Movement rhythm: stiff, sharp, bouncy, dragging],[Idle behavior: fidgeting, stillness, tension]
  服装与道具:
  - 服装 1:[fabric type, wear, imperfections],显示纤维、磨损和使用痕迹
  - 服装 2:[fit, distortion, stitching],保留版型变形、缝线和褶皱
  - 叠穿逻辑清晰,体现角色职业、性格和生活状态
  - 鞋履:[material, wear patterns],鞋底与弯折处有真实磨耗
  - 配饰:[items that reveal personality],道具:[objects that reinforce who they are]
Important details:
  版面构图:
  - 不要均匀网格,不要为了对称而对称
  - 主肖像、转面、头像研究、服装拆解和注释区采用有意图的轻微错位
  - 每个板块像被美术指导摆放过,而不是自动生成拼贴
  - 保留足够灰色留白,让制作信息清晰可读
  光线与镜头:
  - 叙事肖像使用 [Practical sources, contrast level] 的实际光源逻辑
  - 色彩基调为 [Warm, cool, stylized],冷暖关系明确
  - 相机使用 50mm 或 85mm 镜头,浅景深,角色面部与服装信息优先
  - 皮肤有柔和高光过渡,布料与道具根据材质产生不同反射
  材质准确性:
  - 布料表现拉伸、缝线、压痕、褶皱、污渍、老化和使用痕迹
  - 皮革、金属、棉麻、针织或合成纤维按各自材质反光与磨损逻辑呈现
  - 除非设定需要,不要塑料感皮肤或塑料感服装
  - 角色身上的灰尘、蹭痕、磨边和修补痕迹服务人物经历
  风格锚点:
  - 风格为 [e.g. Pixar-style stylized realism / Semi-realistic cinematic design]
  - 具有讨喜的夸张比例、柔和几何形体和强情绪可读性
  - 整体像高级动画电影提案板,适合电影开发、商品化参考和提案展示
  - 制作注释、服装拆解与标注引线保持清晰克制
Use case: 角色设定表
Constraints:
- 不要通用模型表式排版
- 不要均匀间距网格
- 不要摆拍式僵硬姿势
- 不要在不同角度重新解释面部、比例、服装或细节
- 保留角色在所有视图中的一致身份、比例、服装和材质信息
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3 个月前